청소년상담사 · 3급 학습이론

해당 날짜에 출제된 문제입니다.

매일 10문제 · 전체 기출 한 바퀴

최신 9회분 · 9개 단원 · 225문제를 하루 10문제씩, 한 바퀴 약 23일

한 바퀴는 어떻게 도나요?
  1. 1한 번 섞기 · 3급 학습이론 기출 225문제를 카드 섞듯 한 번 섞어 1번부터 225번까지 순서를 정합니다.
  2. 2하루 10문제씩 차례로 · 첫날은 1~10번, 다음 날은 11~20번처럼 앞에서부터 이어서 냅니다. 한 번 나간 자리는 다시 쓰지 않으니 한 바퀴(약 23일)를 다 돌 때까지 같은 문제가 두 번 나오지 않습니다.
  3. 3다 돌면 다시 섞기 · 마지막 문제까지 나가면 새로 섞어 다음 바퀴를 시작합니다. 앞 바퀴 끝과 새 바퀴 처음이 같은 날에 걸쳐도 그날 10문제 안에서는 겹치지 않습니다.
  4. 4누구에게나 같은 순서 · 같은 날에는 누가 풀어도 같은 10문제가 나옵니다. 그래서 순위를 공정하게 비교할 수 있습니다.

바퀴는 끝없이 이어집니다. 매일 풀면 1년에 약 15바퀴, 같은 문제를 그만큼 다시 만납니다.

무려 15회독!

한 바퀴씩 돌면 좋은 점

  • 빠짐없이 · 좋아하는 단원만 골라 풀지 않아도 한 바퀴면 기출 225문제를 한 문제도 빼놓지 않고 만납니다.
  • 잊을 만할 때 다시 · 같은 문제는 평균 약 23일 간격으로 돌아옵니다. 기억이 흐려질 즈음 다시 꺼내 보게 됩니다.
  • 순서로 외우지 않게 · 바퀴마다 순서를 새로 섞어 앞뒤 문제로는 답을 떠올릴 수 없습니다. 내용을 알아야 풉니다.

새 연도 기출이 들어오면 문제 모음이 바뀌어 순서를 새로 섞습니다.

2026년 9월 23일 순위

상위 10명

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출제 문항오늘 문제
1

2018년 제17회 22번

정서에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

1
상황적 흥미는 맥락 의존적이며 일시적으로 지속된다.
2
불안과 걱정은 작업기억의 용량을 차지하여 효율적인 정보처리를 방해한다.
3
일반적으로 비정서적인 정보보다 정서적인 정보를 쉽게 인출한다.
4
역스-도슨의 법칙(Yerkes-Dodson Law)에 의하면 어려운 과제는 높은 각성 수준에서 가장 잘 성취된다.
5
정서-상태 의존 인출은 정보인출 시의 기분과 정보부호화 시의 기분이 일치할 때 기억이 향상되는 현상이다.
2

2021년 제20회 14번

시험실패에 대한 귀인과 와이너(B. Weiner)가 제시한 귀인의 세 가지 차원의 연결이 옳은 것을 모두 고른 것은?

ㄱ.‘시험 보는 날 몸이 아파서’ - 내부, 안정, 통제가능

ㄴ.‘적성에 맞지 않아서’ - 내부, 안정, 통제불가능

ㄷ.‘시험 볼 때 기분이 좋지 않아서’ - 내부, 불안정, 통제불가능

ㄹ.‘운이 나빠서’ - 외부, 불안정, 통제불가능

1
ㄱ, ㄴ
2
ㄴ, ㄷ
3
ㄷ, ㄹ
4
ㄱ, ㄴ, ㄷ
5
ㄴ, ㄷ, ㄹ
3

2017년 제16회 12번

강화에 관한 설명으로 옳은 것을 모두 고른 것은?

ㄱ.강화계획에 따른 강화 효과의 차이는 없다.

ㄴ.강화물의 양이나 제시 시점은 강화 효과에 영향을 미치지 않는다.

ㄷ.한 번 형성된 행동을 유지시키기 위해서는 강화를 즉시 중단하는 것보다 점진적으로 줄이는 것이 좋다.

ㄹ.효과적인 강화를 위해서는 학습자에게 직접 강화물을 확인하여 강화를 개별화하는 것이 좋다.

1
ㄱ, ㄴ
2
ㄴ, ㄷ
3
ㄷ, ㄹ
4
ㄱ, ㄴ, ㄹ
5
ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ
4

2020년 제19회 13번

망각에 관한 설명으로 옳은 것은?

1
망각은 소거와 동일한 의미를 지닌다.
2
순행간섭에 의한 망각은 선행 학습량이 많을수록 증가한다.
3
기억의 왜곡이론은 억압을 망각의 주된 원인으로 본다.
4
역행간섭은 망각을 지연시키는 기능을 수행한다.
5
단서의존망각은 소멸에 의한 망각을 설명하는 개념이다.
5

2023년 제22회 23번

다음 설명에 해당하는 반두라(A. Bandura)의 관찰학습 과정은?

모델의 행동을 말이나 심상으로 표상하여 회상에 도움이 되게 하는 과정

1
주의과정(attentional process)
2
파지과정(retentional process)
3
동기과정(motivational process)
4
운동재현과정(motor reproductive process)
5
내면화과정(internalization process)
6

2020년 제19회 7번

고전적 조건형성의 적용 사례로 옳지 않은 것은?

1
쥐가 설탕물을 마실 때 소음에 노출되면 설탕물에 대한 맛혐오가 학습된다.
2
인기있는 모델이 A제품을 광고하면 A제품에 대한 긍정적 이미지가 학습된다.
3
무의미철자를 보는 중 무서운 장면이 나타나면 무의미철자에 대한 공포가 학습된다.
4
아침에 머리를 감은 날 시험을 망치면 시험 보는 날은 머리를 감지 않는 행동이 학습된다.
5
범죄 뉴스에서 특정 국가의 사람을 보면 그 국가 국민에 대한 편견이 학습된다.
7

2017년 제16회 7번

외재적 보상의 효과에 관한 인지평가이론의 설명으로 옳지 않은 것은?

1
수행수준에 관계없이 과제 수행 자체에 대해 보상을 주는 경우 내재적 동기는 손상되지 않으며 오히려 증가한다.
2
보상을 받는 사람에게 자기결정성에 대한 정보를 제공할 수 있다.
3
보상을 통제로 받아들이면 내재적 동기를 감소시킬 가능성이 커진다.
4
보상을 정보로 받아들이면 유능감에 변화가 생기기 시작한다.
5
보상이 실제 행동 또는 발전과 연관될 때 개인에게 자신의 기술 또는 능력에 대한 정보를 줄 수 있다.
8

2021년 제20회 7번

스키너(B. Skinner)이론의 주요 개념에 관한 설명으로 옳은 것을 모두 고른 것은?

ㄱ.강화인이 동물의 행동과 관련되어 있는 것을 미신적 행동(superstitious behavior)이라 한다.

ㄴ.조작적 행동(operant behavior)은 결과에 의해 통제를 받는 것이다.

ㄷ.강화인이 반응에 의존적인 것을 유관강화(contingent reinforcement)라고 한다.

ㄹ.기대된 반응을 유발하는 자극(stimulus)보다는 반응(response)의 중요성을 강조한다.

ㅁ.반응 행동(respondent behavior)이란 자극에 의해 유발된 것이 아니라 유기체에 의해 방출된 행동이다.

1
ㄱ, ㄴ, ㄷ
2
ㄱ, ㄷ, ㄹ
3
ㄴ, ㄷ, ㄹ
4
ㄴ, ㄷ, ㅁ
5
ㄷ, ㄹ, ㅁ
9

2018년 제17회 2번

다음 사례에 해당하는 장기기억의 유형은?

지난주 토요일 오전, 동네 카페에 커피를 마시러 갔고 점원과 그날 날씨에 대해 이야기 나눈 것을 기억한다.

1
절차기억
2
재인기억
3
의미기억
4
일화기억
5
미래기억
10

2024년 제23회 7번

고전적 조건형성에서 다음 설명에 해당하는 개념은?

메트로놈 소리와 고기를 짝 짓는다. 고기는 배고픈 개에게 침을 흘리게 할 것이고, 메트로놈 소리와 고기가 몇 차례 짝 지어지면 메트로놈 소리만 제시하여도 개는 침을 흘린다. 이후 새로운 조건 자극인 반짝이는 불빛과 이전의 조건 자극(메트로놈 소리)을 짝 짓는다. 이 시행을 몇 차례 반복하면 개는 반짝이는 불빛만 제시하여도 침을 흘린다.

1
변별
2
일반화
3
제지 조건화
4
차별적 강화
5
고차적 조건화
오늘의 10문제 풀기